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게임 / 2026 — Cordelia’s Memory Atelier

코델리아의 기억 박물관

대화를 통해 기억 조각을 복원하는 AI 게임 기획과 캐릭터 대화 화면 작업.

THE OPENING / 작업의 시작

이 작업은
여기서 시작합니다.

자유 대화와 기억 해금을 게임의 진행 구조로 연결하는 프로젝트입니다. 관련 게임 기획·개발 계획과 cordelia_bot_game의 화면·백엔드 코드를 함께 정리했습니다.

INSIDE THE WORK / 결과물과 과정

직접 살펴보는 작업.

작업 노트 다운로드 ↓

자유 대화와 기억 해금을 게임의 진행 구조로 연결하는 프로젝트입니다. 관련 게임 기획·개발 계획과 cordelia_bot_game의 화면·백엔드 코드를 함께 정리했습니다.

근거 자료 · 게임 기획서 & 개발 계획서 · cordelia_bot_game / dashboard / src

게임작업 분야
기획 · 웹 프로토타입 코드자료에서 확인한 단계
AI 대화주요 기술 또는 도구
HOW IT WORKS

한 단계씩, 안쪽으로.

각 단계를 선택해 실제 구조와 연결된 자료를 확인하세요.

01

입력과 시작

대화 → 기억 키워드 해금 → 관계·진행 상태 변화의 코어 루프 기획

게임 기획서 & 개발 계획서
WORK & DELIVERABLES

구체적으로,
만든 것들.

  1. 01

    대화 → 기억 키워드 해금 → 관계·진행 상태 변화의 코어 루프 기획

  2. 02

    타이틀·대화·기억 상태·결과 화면의 개발 단계 정의

  3. 03

    캐릭터 자산과 Next.js 대화 화면, 백엔드 API 프록시 코드

DECISIONS / NOTES FROM THE PROCESS

선택에는 이유가 있습니다.

NOTE 01

캐릭터 대화에 진행 목표 부여

단순 대화창에 머무르지 않고 기억 조각과 상태 변화를 플레이 목표로 두었습니다.

WHERE IT STANDS

현재 단계와
남은 범위.

게임 기획 및 프로토타입 코드 작업입니다. 계획서의 모든 엔딩과 해금 기능이 완성됐다는 뜻은 아닙니다.

FROM THE ARCHIVE

이 이야기를
뒷받침하는 자료.

  • 게임 기획서 & 개발 계획서
  • cordelia_bot_game / dashboard / src

원본 문서·코드의 작업 범위를 기준으로 정리했습니다. 비공개 원본과 개인 정보는 첨부하지 않았습니다.

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